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系列新作《鬼武者:剑之道》将回归系列核心特色

《鬼武者》系列迎来25周年。为纪念这一节点,日媒Famitsu近日发布特别采访,邀请了《鬼武者2》导演江城元秀,以及目前负责系列新作《鬼武者:剑之道》的制作人二瓶悟,回顾系列发展历程并分享新作相关信息。

江城元秀在采访中回忆了初代《鬼武者》的开发经历,并透露,饰演主角明智左马介的演员金城武不仅提供了角色形象和配音,还曾主动参与到开发过程中。江城表示,金城武本人对游戏兴趣浓厚,曾亲自到访工作室,并在创意讨论中提出过建议。

二瓶悟则谈及了《鬼武者:剑之道》的制作挑战。他表示,初代《鬼武者》对自己影响深远,而新作将延续系列启用知名演员的传统。本作主角宫本武藏以演员三船敏郎为原型,由于其主要作品多为黑白电影,如何在现代画面技术下还原角色形象,对约200人的开发团队来说是一项重要课题。

在玩法方面,《鬼武者:剑之道》将回归系列核心特色,包括:

“一闪”与吸魂机制仍将是战斗系统的核心;

玩家可自由探索真实历史背景下的京都地区,例如六道珍皇寺;

游戏中将登场多位历史人物,包括诗人小野篁,以及歌舞伎创始人出云阿国。

开发团队还暗示,游戏中将加入更多惊喜角色,以取悦老玩家,同时也为新玩家提供更友好的上手体验。关于这一点,官方此前已在相关报道中有所提及。

《鬼武者:剑之道》计划于2026年发售,登陆PC、PlayStation 5与Xbox Series X|S平台。


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