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《宝可梦:冠军》确定将彻底移除个体值系统

《宝可梦:冠军》将于2026年4月8日正式登陆Switch平台,并将同步推出免费的Switch2更新以提升视觉表现。无论玩家使用哪款Switch主机,都可以畅享这款作品。而这款主打对战的新作,正带来一项备受瞩目的重大变革——彻底移除个体值系统。

个体值是宝可梦系列中一项隐藏的数值设定,决定了宝可梦在升级过程中的各项属性成长。在《宝可梦冠军》中,这一传统机制将被取消。据本作制作人星野正昭透露,这一决定并非一帆风顺,团队内部曾展开激烈讨论。

“(移除个体值这件事)与森本茂树(系列元老级战斗设计师)进行了激烈的讨论。从一开始,我们就不想改变核心战斗系统,我们认为这对现有玩家群体来说非常重要,尤其是那些热爱对战系统的玩家。所以我们希望保留同样的核心战斗系统。”

“并非所有人都真正投入到PVP部分——与其他玩家对战。而通过这款产品,我们希望扩大这一领域的可及性,让任何人都能轻松加入并享受其中。在此之前,要参与高水平的对战,玩家需要进行大量训练,这需要花费相当多的时间,对部分玩家来说可能成为一道门槛。”

《宝可梦:冠军》是一款免费开玩的游戏,核心玩法是组建宝可梦队伍,与其他玩家进行在线对战。对战系统沿用系列经典机制,包括属性相克、特性、招式等,玩家可以运用丰富的策略来赢得胜利。

除了免费游玩的版本外,玩家还可购买《宝可梦冠军+新手包》捆绑包,内含增加50个宝可梦存储空间的扩展、来自《宝可梦Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布》的“对战!(训练家对战)”背景音乐、30张队友券和50张训练券。此外,游戏内还将提供高级对战通行证及会员订阅服务供玩家选购。


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