游戏介绍:
这是由国人[浅上藤奶]制作的一款究极NTR的刀剑神域同人RPG游戏。
不管你对SA0是否感兴趣,这款游戏的NTR程度强大到让人无法抗拒。
男主依然属超级赛亚人绿级别苦主,隐歼NTR超多,还能选择隐歼可视度。
官方中文制作,CV语音,所有H场景都是全动态进行,自由探索元素很多~
这是一款SAO同人题材的究极绿帽RPG角色扮演游戏。
内容涉及的女角色有亚丝娜为主的一干刀剑神域女主。
男主永远只有的听有的看没得吃,天天看别人H,自己像个傻子一样…
基本上各种帐篷,电话,门缝,树林,睡意朦胧的隐歼玩到飞起
~本作探索自由度比之前的作品大很多,开场还可选隐歼度体验不同感觉。
所有场景的都带CV语音和全动态动画进行,十分社保~
更新日志:
SAO Invisible Trap vβ8.1
2026/08/04 22:37
优化及BUG修复记录
1、 增加地图功能,在第一次进入自己房间后解锁,以及增加与地图相关的部分剧情,如母亲下午手机遗失事件。
2、 增加时段显示功能,在到达旅馆后解锁,形式为手机图标旁边的太阳/月亮图标
3、 增加地图路标显示。
4、 补完京子推迟到达的解释台词。
5、 温泉和按摩回想事件在剧情中错误触发。
6、 黄毛游戏房时,通过游玩游戏机跳过时间卡住问题
7、 部分事件可以反覆刷不安值
8、 记忆碎片结衣部分演出不全的问题
9、 按摩室招待交互问题
10、 光球解锁bug。在睡前的那个时段,有两个光球(旅馆前厅、钱汤大厅)没有解锁。另外关于光球机制说明:
光球反映的是所在地曾经发生的事件,为防止叙事混乱,光球採用顺序解锁机制——
只有触发了前一个光球,下一个才会出现(男更衣室的除外)。
因此,后期时间段出现的「前期光球」,本质是玩家前期错过了触发,而非BUG。
11、 深夜门口的事件若从上方走廊接近触发,会导致游戏卡住问题。
12、 餐厅蛇岛与直叶场景可被提前触发问题。
13、 7/23 公寓内桐人隐形且无法移动问题
14、 钱汤口直叶温泉事件可被重複触发问题
15、 前厅接家人时从上方通过会重複触发剧情问题(不确定是否完全修复)
16、 BE在回想屋未解锁的问题
17、 627诗乃卡住问题
修复了一些严重的bug,加入了引导系统和一些事件的新对话,本来昨天打算更的,下班后不慎摔倒撞到了脑袋,被路人打急救车送去医院治疗了,所幸没有内出血,只是有些轻微脑震荡。
更新日志:
vβ8
新游戏选择最新章节跳过过去版本的剧情
桐人视角可探索的主要H事件:
午饭前爱丽丝一个,直叶和诗乃一个,结衣一个。
午饭后直叶诗乃共用一个(如果选择干涉保护直叶,就会替换为诗乃事件),桐谷翠一个,结衣一个。
晚饭后直叶爱丽丝共用一个(如果选择干涉保护直叶,就会替换为爱丽丝事件),亚丝娜一个,桐谷翠一个。
目前的进步报告:
文本进度:100%
事件进度:95%
CG进度:100%
翻译进度:70%


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